けものの不思議のダンジョン#1

けものラビリンス - Sound Cross

f:id:yasehorse:20171112215129p:plain

f:id:yasehorse:20171112215138p:plain

まだ2面までしかクリアしてませんが、なかなか出来が良いですね。

かばんちゃんとサーバルちゃんを使い分けるシステム、良く考えられてて感心します。

 

ただひとつ不満なのが、ナナメ移動モードがないこと。これないと落ち着かないんですよね……。もしかして私が見落としてるだけで、実はどっかにあったりします?

 

それと、レベル引き継ぎ・アイテム持ち込み制の割には、序盤から結構シビアなバランスで攻めてきてるのが気になりました。1面と2面の間にもうワンクッションあった方が良かったんじゃないでしょうか。某所で吹き上がってる感想とか見てると、なんとなくそう思います。

ラブクエスト

www.nicovideo.jp

 

「史上稀にみるバカゲー」との謳い文句に違いなく、凄まじいゲームでした。

古臭い/寒いノリも無いでは無いですが、今見ても十分面白いセンスしてると思いました。シュールで電波でカオスでナンセンスでお下劣なネタが満遍なく散りばめられてます。

 

また、ギャグだけでなく物語とキャラクターの骨格が割としっかりしてるところが凄いと思います。一見やりたい放題やってるように見えて、実はかなり高度なバランス感覚でもって作られているように見えて、やっぱりやりたい放題やってるような、そんなゲーム。不思議なゲームです、これ。

れーこちゃんが可愛いですね。ぐう聖はるか様と比べて口悪いワガママ娘だけど、でもだんだん可愛く思えてしまう、魅力的なキャラでした。

海上をだばだば走るのも悪くない

www.nicovideo.jp

なんてことない艦これ二次創作かと思ったら投稿日見てたまげた。

深海棲艦≒艦娘の風潮が色濃くなったのはいつ頃からでしょうか。

'13秋の戦艦棲姫≒武蔵みたいな話もありますが、個人的には'14夏の空母棲鬼≒一航戦あたりからその風潮が色濃くなった印象があります。

'15秋の駆逐水鬼の演出はベタだけどぐっときました。しかしその後のイベントの恒例行事と化してしまったのは悲しいです。もうええっちゅーねん!

 

あとゾイドジェネシスでしか知らなかった夜鷹の夢のフルが結構凄い歌詞でたまげた。

'17 海防艦堀 3-5準下

f:id:yasehorse:20171011214240p:plain

ネタのつもりで組んだら結構ガチでした。

瑞穂から晴嵐取っ払って劣化雷巡にしたら、思いの外上手く動いてくれました。

ボスマスの勝率が結構良い。

 

課題は火力・装甲・回避が絶望的なちとちよ。大破撤退は大体この子らのせい。

OTO2つ積んでやっと睦月型並みの火力。射程考えると秋月砲でも良いかも? 夜戦火力は10下がりますが、それでも一応睦月型には勝ってます。

生存率に関しては穴開けてバルジ積むしかねーな! 水母はレベル上げても回避が絶望的だから諦めるしかないですね。

 

あと今気づきましたが、瑞穂の穴に雷撃強化用の改修機銃積んでるけど、これフツーにバルジ積んだ方が良いですよね。

'17 秋刀魚漁 3-5準下

f:id:yasehorse:20171010210917p:plain

こんな感じの面子でぐるぐる周回してます。

ADBGKまたはBGKを通ります。他のルートに逸れたことはありませんでした。最初のAorBの分岐は半々の確率でランダムと言われてます。初手Aマスでも気にせず進軍してください。

コマちゃんの艦載機は全て晴嵐でも良い気がしますが、熟練度の削れ具合によってはGマスの制空優勢が怪しくなりそうなので、下2スロに瑞雲12型を積ませました。

駆逐艦3隻に漁装備3種を無理なく積ませられるのが良い感じです。

ボス到達率の方は5割にも満たないんじゃないでしょうか。よしんば到達してもS勝利率もまた5割程度なので、はっきり言って効率は悪いです。ほとんど水雷戦隊のレベリングを兼ねた堀です。

資源はあまり減りませんが、バケツがゴリゴリ削られます。

ちなみに駆逐艦1隻を水母(瑞穂)に交換して出撃したところ、道中は若干改善するもののボスマスでの勝利が難しくなりました。道中安定とボスS勝利のトレードオフのようです。

'17夏E7甲(完結)

f:id:yasehorse:20170904235826p:plain

f:id:yasehorse:20170904235837p:plain

f:id:yasehorse:20170904235853p:plain

結局テンプレ編成となりました。

最初舐めプして余計に苦労してた部分もありますが、歴代トップクラスでやべー海域だったと思います。

今回キラ付けの重要性を嫌というほど思い知らされました。

潜水マスの被弾率が全然違って、お口あんぐりしちゃいました。

うおおおおおお逆転の一手!!

f:id:yasehorse:20170828225952p:plain

 

Qマスに1部隊出し拮抗削りを2回行うことにより

ヲ改2隻編成でも敵制空値の期待値を約190まで抑えることができるううううう!!

 

噴式も併用すれば空母4隻が攻撃機3積した上で制空優勢取れるうううううう!!

 

本体の航空戦力が充実することにより道中は殲滅力が向上し

ボス戦では打撃力が向上するうううううううう!!

 

これこそがE7甲必勝の布陣だああああああああああああああ!!!!!!!1112345